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Aprendendo Conceitos de Computação Gráfica através de um Ambiente Multimídia e Interativo com OpenGL

Rômulo Guedes CerqueiraVânia Cordeiro da Silva

Este artigo apresenta o desenvolvimento do InfoGraph 3D, um ambiente gráfico e interativo de auxílio ao ensino de Computação Gráfica (CG) com OpenGL, tornando o aprendizado mais intuitivo e eficaz. Distribuindo os conceitos clássicos de CG em forma de lições dinâmicas e multimídias, o InfoGraph 3D será uma poderosa ferramenta para o professor em sala de aula.

http://www.lbd.dcc.ufmg.br/colecoes/wie/2009/023.pdf

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