Priscylla M. S. Sousa, Waleska B. Silva, Cledja Rolim, Wladia Bessa, Stenio Fernandes.
Este artigo propõe o uso do Second Life como ambiente virtual educacional 3D, utilizando algumas ferramentas bem conhecidas para Educação à Distância (EaD). O sucesso dos mundos virtuais tem atraído um número cada vez maior de usuários e tem se mostrado uma ferramenta próspera para o processo de aprendizagem. Num primeiro momento, implantamos algumas ferramentas de educação à distância em um mundo virtual através da modelagem e programação de um ambiente virtual educacional. Estas ferramentas foram adaptadas para um uso correto dentro do ambiente virtual 3D.
http://www.lbd.dcc.ufmg.br/colecoes/wei/2009/022.pdf
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