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Uso do Middleware CORBA na Distribuição de Ambientes Distribuídos para suportar Jogos Multi-Jogadores. Estudo de Caso “Projeto LUDOS TOP”

Everton S. De SouzaLuciano Ferreira SilvaMarlene RoqueAlexandre CardosoEdgard Lamounier Jr.

Este trabalho apresenta o projeto “LUDOS TOP”, um ambiente virtual educacional associado com a área de jogos. Este sistema foi utilizado como modelo para implementação da arquitetura de distribuição através da especificação Common Object Request Broker Architecture (CORBA) para comunicação e técnicas de distribuição. Esta solução demonstra o novo modelo de arquitetura para integração de mundos virtuais com sistemas distribuídos, fornecendo contribuição e melhorias para escalabilidade, heterogêneidade e interação distribuída.

http://www.lbd.dcc.ufmg.br/colecoes/sbrc/2007/077.pdf

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