BDBComp
Parceria:
SBC
Arquiteturas Históricas no Ambiente de um Jogo de RPG Educacional Computadorizado

Michele A. TobaldiniMichelli MartinelliJacques D. Brancher

The present paper has the proposal to describe the development process of a computerized educational Role-Playing Game sceneries, using historical architectures (byzantine, roman, greek and gothic) and the objectives of its use. The development process includes the sceneries description fiches, illustration and modeling.

http://www.lbd.dcc.ufmg.br/colecoes/sbgames/2006/028.pdf

Caso o link acima esteja inválido, faça uma busca pelo texto completo na Web: Buscar na Web

Biblioteca Digital Brasileira de Computação - Contato: bdbcomp@lbd.dcc.ufmg.br
     Mantida por:
LBD