Allyson Silva, André Neves, Diego Credidio.
As informações compiladas neste artigo relatam o processo geral na produção de imagens em pixel art, adotado pela indústria pernambucana de jogos para aparelhos móveis. Engloba desde o momento da concepção artística às revisões finais e posteriores correções dos desenhos em baixa resolução, onde serão destacados problemas de adaptabilidade destes para os diferentes tipos de tela nos celulares.
http://www.lbd.dcc.ufmg.br/colecoes/sbgames/2006/026.pdf
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