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Análise de Tecnologias para a Implementação de Jogos Web

Rangel Jungles dos SantosAndré Battaiola

Este artigo aborda as questões mais relevantes na produção de jogos single-players baseados na Web. Apresenta as razões que motivam o estudo desse tipo de aplicação, indica os requisitos mínimos de tecnologia necessários para sua elaboração, relata as características daquelas que são consideradas as tecnologias emergentes para a produção desse tipo de software e propõe um conjunto de estratégias para superar os problemas encontrados no uso de um pacote composto por três delas (Extensible 3D (X3D) com Xj3D, Flash e JavaScript / ECMAScript).

http://www.lbd.dcc.ufmg.br/colecoes/sbgames/2006/001.pdf

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