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FACISA Virtual - ponto de partida para utilização de tecnologias de Jogos Digitais em páginas web

Gustavo G. de S. AmorimRicardo T. da SilvaMarcus Túlio de Q. SilvaIsabel D. Nunes

Este artigo descreve o projeto FACISA Virtual que tem comoobjetivo introduzir os conceitos de Realidade Virtual aos alunos do Curso deSistemas de Informação da instituição. O trabalho inicial do grupo teve comoalvo a implementação da FACISA como ambiente virtual com o intuito deproporcionar um meio digital e interativo para o público em geral conhecer aestrutura física da faculdade. Além disso, o projeto é um meio de integraçãodos cursos de Sistemas de Informação e Jogos Digitais a fim de integrar suastecnologias na construção do ambiente virtual.

http://www.lbd.dcc.ufmg.br/colecoes/epiwic/2011/21-WIC-EPI2011.pdf

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