Rafael Prikladnicki, Christiane Gresse von Wangenheim.
Hoje em dia, existe uma demanda cada vez maior pelo aprendizado de gerenciamento de projetos e de formas não-triviais para ensinar aqueles que ainda não possuem experiência na área. Por este motivo, este artigo apresenta a idéia de usar jogos para apoiar o ensino de gerência de projetos de software, a partir da experiência da PUCRS e na UNIVALI. Apresentamos a motivação para o uso de jogos no ensino de gerência de projetos e três jogos desenvolvidos nas duas instituições para o ensino nesta área.
http://fees.inf.puc-rio.br/FEESArtigos/pdf_counter.lp?fees=FEES08&file_name=prikladnicki.pdf
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