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Engenharia de Software no Curso de Ciência da Computação

Vera Maria B. WerneckRosa Maria E. M. da CostaMaria Clicia Stelling de CastroAlexandre SztajnbergPaulo Eustáquio D. PintoRoseli S.Wedemann

Este artigo descreve o novo currículo de Ciência da Computação da Universidade do Estado do Rio de Janeiro (UERJ) apresentando o núcleo de Engenharia de Software e suas disciplinas associadas. O novo currículo considerou diferentes perspectivas: a experiência acadêmica obtida no currículo anterior, a proposta da Sociedade Brasileira de Computação (SBC), os requisitos do MEC e as demandas do mercado. Este currículo é composto por um núcleo básico de disciplinas Obrigatórias além de disciplinas Eletivas Básicas, Técnicas e Práticas. Para demonstrar a metodologia adotada na construção deste novo currículo, neste trabalho consideramos a área de Engenharia de Software (ES). Esta área está contemplada no núcleo básico do curso (Engenharia de Software, Análise e Projeto de Sistemas e Interfaces Humano-Computador) e num grupo de Eletivas Técnicas optativas (Engenharia de Requisitos de Software, Qualidade de Software, Modelagem de Sistemas e Gestão de Tecnologia de Informação e Tópicos Especiais). Esta estruturação permite ao aluno ter uma visão geral da área e uma formação mais específica, visando às diversas atividades de projeto, manutenção, avaliação da qualidade e suporte ao desenvolvimento de software.

http://fees.inf.puc-rio.br/FEESArtigos/pdf_counter.lp?fees=FEES08&file_name=werneck.pdf

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