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Sobre o uso de Jogos Digitais para o Ensino de Engenharia de Software

Lúcia FernandesCláudia Maria Lima Werner

Há mais de dois mil anos os sumérios inventaram o primeiro jogo de tabuleiro e de lá para cá, os jogos têm evoluído incessantemente. Seja porque desafia sua capacidade, seja porque diverte e distrai, o ser humano, de qualquer idade ou sexo, encontra no jogo uma atração irresistível. A partir desta percepção, educadores lançam mão de jogos visando aumentar o interesse dos alunos em suas salas de aula. A tecnologia veio auxiliar este objetivo através dos jogos em computador. A variedade de títulos encontrados na Internet mostra que este é um nicho de mercado atrativo e com possibilidade de expansão. Este artigo investiga o aprendizado com o uso de jogos e, mais especificamente, o aprendizado de Engenharia de Software.

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