Este trabalho apresenta um novo conceito empregado para a interpolação de funções matemáticas. Com várias aplicações dentro da computação gráfica. Consiste na subdivisão do domínio global em elementos, da interpolação local dentro de cada elemento e, por fim, a obtenção de uma função interpolada global por ponderação das funções locais. São apresentadas aplicações com funções de interpolação polinomiais nos casos 2D e 3D. É feita uma análise das potencialidades do método e são delineadas aplicações particularmente interessantes para este.
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