Lopes, Pedro Faria, Dias, José Maria Salles.
Neste artigo é descrita uma metodologia de animação de objetos tridimensionais. Estes podem ser sintetizados recorrendo a um editor gráfico 3D ou adquiridos através de um sistema de aquisição processamento de imagem. Neste caso os objetos são representados por contornos 2D e posteriormente sujeitos a transformações 3D, ANIMED ANIMATION EDITOR, orientado para o utilizador.
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