Claudio Roberto Marquetto Mauricio, Luciano Santos Cardoso, João Alberto Fabro.
Este trabalho tem por objetivo a integração de som (Streamming Audio) a ambientes modelados em VRML (Virtual Reality Modeling Language) [1]. Já existem tecnologias de suporte à som em ambiente VRML, porém essas tecnologias (download de arquivos de som digitalizado) não atendem de forma adequada as necessidades de interatividade na Internet devido as baixas taxas de transferência.Para tornar estes ambientes acessíveis via Internet, mesmo sob baixas taxas de transferências de dados, está sendo pesquisada uma maneira de integrar um modelo em VRML ( que será usado para representar um ambiente real), com o áudio no formato MP3( que é um formato de audio bastante compacto), para transmitir o som do ambiente ao vivo.
http://www.lbd.dcc.ufmg.br/colecoes/wrv/1999/PropostaAmbienteEnsinoVirtualSomAoVivo.pdf
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