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Uso de Realidade Virtual Como Ferramenta de Apoio a Inclusão Digital de Portadores de Sindrome de Down

Alexandre Carvalho SilvaDionata AraúoHugo RochaLigia Christine Oliveira SousaMarcos Wagner Souza RibeiroNayara VieiraPedro Moises SousaThiago Soares RochaTulio Trinta

Este artigo tem como objetivo a utilização de um jogodesenvolvido em realidade virtual, para auxiliar a inclusãodigital de portadores de síndrome de down. O ambientevirtual foi desenvolvido utilizando a biblioteca opengl (quepermite o desenvolvimento de aplicativos gráficos,ambientes 3D), juntamente com o ambiente deprogramação Delphi (que tem como função ser umatecnologia de apoio com o objetivo de utilizar a bibliotecaOpengl).

http://www.lbd.dcc.ufmg.br/colecoes/wrva/2009/0032.pdf

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