Nayara Vieira, Dionata Araújo.
Este artigo apresenta uma aplicação feita em Realidade Virtual que simula problemas matemáticos. Como propiciar esta construção, será criado uma atividade lúdica (jogo). O software desenvolvido em OpenGL foi proposto a professores de matemática que trabalham com tais estímulos, desta forma buscou-se proporcionar a interação, envolvimento e interesse do educando, onde se obteve um resultado positivo com relação ao software, atendendo as necessidades que foram propostas inicialmente.
http://www.lbd.dcc.ufmg.br/colecoes/wrva/2010/0067.pdf
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