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Java 3D para Sistemas de Multiprojeção utilizando Aglomerados Gráficos

Diego Colombo DiasAnthony Ferreira La marcaMario PopolinJose BregaMarcelo De Paiva GuimarãesJosé Roberto Pereira Lauris

Este artigo visa apresentar uma opção de baixo custo para se realizar multiprojeções em Java 3D utilizando aglomerados gráficos. Na primeira seção são abordados conceitos gerais sobre Java 3D. Na mesma seção, é apresentada a Glass, biblioteca baseada em aglomerados gráficos. Por último, são apresentados exemplos com detalhes sobre a implementação, o tratamento do compartilhamento de dados entre os nós e métodos que realizam as transformações no ambiente virtual.

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