Aprendizagem de Programação Através de Ambientes Lúdicos em um Curso de Engenharia de Computação: Uma Primeira IncursãoXXI Workshop sobre Educação em Informática.

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R. P. Nunes - Trabalhos Publicados

Veja também em: ACM DL - CiteSeer - DBLP* - Google Scholar

*Somente retorna uma resposta se o nome do autor na BDBComp e na DBLP forem exatamente iguais.

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2001

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