Concepção visual de personagens para jogos em ambientes virtuais: Um paralelo entre o psicológico e o visualV Simpósio Brasileiro de Jogos de Computador e Entretenimento Digital.

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Cristiano André Costa - Trabalhos Publicados

Veja também em: ACM DL - CiteSeer - DBLP* - Google Scholar

*Somente retorna uma resposta se o nome do autor na BDBComp e na DBLP forem exatamente iguais.

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2009

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